ACERCA DE ESTA OBRA Y DE SU AUTOR
RESUMEN DEL ARGUMENTO:
El diseño de un ordenador
enriquecido con tejido cerebral vivo, que sea capaz de gobernar con una
capacidad de iniciativa igual a la humana una complejísima sonda
interestelar en fase final de construcción, halla obstáculos técnicos
muy graves. El principal responsable del área de Inteligencia
Artificial del proyecto, un hombre solitario, que siempre ha soñado con
vivir una aventura que de significado a su vida, para él vacía, y
acuciado ya por los primeros síntomas inexorables de la vejez, decide
prestarse a un experimento secreto ilegal, preparado por algunos de sus
colegas. Su cerebro es trasplantado a la sonda. El ordenador de a bordo
se ocupa de gobernar la nave, y su mente gobierna al ordenador. Así,
todo funciona automáticamente, pero hay una mente humana real a bordo,
capaz de intervenir cuando lo crea oportuno, supervisar la misión,
tomar decisiones ante hechos inesperados, cambiar objetivos y modificar
planes, improvisar en definitiva. La percepción sensorial que el
tripulante humano tiene, y sus mecanismos de control sobre el sistema
informático funcionan mediante sofisticadas técnicas de Realidad
Virtual. El protagonista emprende pues un viaje fascinante y explora
los mundos de otra estrella. Su peculiar estado le permite la máxima
integración posible con la nave nodriza, y con algunos de los vehículos
de aterrizaje, casi como si fuesen su cuerpo físico verdadero, el cual
le aguarda en la Tierra, a la espera de acoger nuevamente su cerebro
cuando regrese del viaje.
Sin embargo, una serie de
peligros inesperados le asaltan, y, entre otras cosas, debe luchar
contra dos de los vehículos robóticos que transporta, que intentan
destruirle, al parecer a causa de un sabotaje intencionado. Solo y sin
posibilidad de comunicación con la Tierra, se enfrenta a un
problemático viaje de retorno, en el que sufre una avería que le hace
perder la noción del tiempo y extraviarse en el espacio, y experimenta
un extraño cambio en su personalidad.
HISTORIAL DE LA OBRA:
"Pensamientos
Virtuales" fue galardonada con el Primer Premio en el Certamen
literario Alberto Magno de 1994, convocado por la Universidad del País
Vasco. Jorge Munnshe, cuya novela corta "Programa 1014" obtuvo también
el Primer Premio de este concurso en 1990, se convirtió así en el único
autor galardonado dos veces con el Primer Premio del "Alberto Magno",
toda una distinción si se tiene en cuenta que este concurso está
considerado como uno de los más prestigiosos de la Ciencia-Ficción en
Hispanoamérica, y acaso el más representativo de la Ciencia-Ficción
pura o Hard en lengua hispana.
Al año siguiente, "Pensamientos Virtuales" fue publicada en un libro
editado por la Universidad del País Vasco, que recoge las obras
ganadoras de las convocatorias de los años 1989 a 1994. Este libro fue
presentado en un acto público organizado por la universidad, que contó
con la presencia de medios de comunicación, y que marcó un nuevo
incremento de popularidad del certamen.
En opinión de un sector de la crítica, "Pensamientos Virtuales", que ya
ha sido traducida al inglés, es superior a "Programa 1014".
Con ocasión de la reedición de "Pensamientos Virtuales en Amazings.com, Jorge Munnshe ha preparado las ilustraciones artísticas y fondos que acompañan el texto de esta novela.
NOTAS DEL AUTOR
(Comentario publicado originalmente en la antología de textos ganadores
del Premio Alberto Magno, editada por la Universidad del País Vasco en
1995):
La línea argumental básica de "Pensamientos Virtuales" la soñé:
esgrimiendo como justificación mis dificultades en diseñar un ordenador
lo bastante inteligente como para gobernar una sonda interestelar,
optaba por someterme al experimento que se describe en la historia. Ese
sueño vino a dar la forma global definitiva a una serie de ideas más o
menos relacionadas, entre ellas las de un borrador de relato que
escribí en 1982 y del cuál adopté el final de "Pensamientos Virtuales".
En aquella época aún no existía como tal el concepto general de
Realidad Virtual, y de otro lado mi capacidad literaria estaba aún muy
inmadura, por todo lo cual no logré plasmar de modo creíble lo que
pretendía.
Con el paso del tiempo, la estructura de la historia fue puliéndose. A
ello contribuyó bastante mi contacto con los avances acaecidos en la
Realidad Virtual desde fines de los años 80, contacto propiciado por mi
elaboración de artículos sobre el tema para diversas revistas, y nacido
de mi fuerte interés por el mismo. De ese modo, pude hacer un
seguimiento bastante profundo de la R.V. en los años 90, en especial de
la Telepresencia, la modalidad más empleada en "Pensamientos
Virtuales". Aparte de la obvia disponibilidad actual de sistemas
simples de R.V. en juegos recreativos, en mi caso conté con informes,
fotografías y videos, proporcionados por la NASA y las empresas
fabricantes, referidos a nuevos desarrollos en fase de pruebas, y a las
aplicaciones más ambiciosas de la R.V., sobre todo la Telepresencia y
sus usos espaciales. Asimismo, pude asistir a un experimento de control
de un microrrobot mediante Telepresencia, en la Universidad
Internacional del Espacio. Todo esto constituyó un poderoso estímulo
para mi imaginación, y me encontré especulando sobre múltiples
supuestos que pueden darse, o que en teoría podrían, con el uso de
sistemas avanzados de Telepresencia.
ACERCA DEL AUTOR
Jorge Munnshe, nacido en España en 1965, es
escritor de ciencia-ficción y autor de artículos y libros sobre enigmas
científicos y cuestiones futuristas, colaborando de manera habitual en
diversas revistas impresas, y participando ocasionalmente en programas
de radio y televisión. También escribe sobre música de vanguardia en
Amazing Sounds y otras publicaciones.
En su labor literaria, entre otros galardones y distinciones, fue
ganador en 1990 y en 1994 del Primer Premio "Alberto Magno" de
ciencia-ficción, concedido por la Universidad del País Vasco, por sus
novelas cortas "Programa 1014" y "Pensamientos Virtuales"
respectivamente. "Programa 1014" obtuvo también el Primer Premio
"Axxón" a la mejor novela publicada en esa revista de formato
electrónico durante 1992, y recibió la distinción de la organización del Premio Más Allá en la edición 1992-1993 en la modalidad de mejor novela corta, concedida por el Círculo Argentino de Ciencia-Ficción y Fantasía. Con "Retorn Parcial" ("Retorno Parcial") ganó el Premio de Relato en el Certamen de ciencia-ficción "Manuel de Pedrolo" 2006.
Parte de su producción literaria ha sido traducida al inglés, y
publicada en revistas estadounidenses.
Edición
en www.amazings.com
Texto, imágenes y maquetación html: Jorge Munnshe
Depósito Legal B-47402-2009
ISBN 978-84-613-7988-0
(c)
1994-2009
Se prohibe expresamente la reproducción total o parcial del
texto y de los gráficos de "Pensamientos Virtuales" en cualquier
soporte, sin el permiso del editor.